Віртуальныя практыкаванні з гульнёй Track Mania дапамагаюць перамагчы фантомных боль

Відэагульні змогуць у будучыні звесці на няма сіндром фантомнай болю. Па крайняй мера гэта паведамляецца ў даследаванні Макса Аб-Каталана працоўнага ў цэнтры артапедычнай медыцыны і остеоинтеграции пры Сальгренском універсітэцкім шпіталі.

Які пакутуе хваробай фантому чалавек, адчувае вострую боль непасрэдна ў згубленых па якім-то прычынах канечнасцях. Каталан пазбаўляе ад такой болю шляхам прымянення ў тэрапіі миоэлектрической сістэмы кіравання, так званай дапоўненай рэальнасці і гоначнай гульні «Track Mania».

Лячэнне пачынаецца з накладыванія на якая захавалася (астатнюю пасля траўмы і ампутацыі) паверхню канечнасці датчыкаў. Яны дазваляюць счытваць цягліцавыя імпульсы, што пераўтворацца непасрэдна ў каманды, прызначаныя для віртуальнай канечнасці, якая знаходзіцца на экране манітора. Потым, пацыент пачынае сам кіраваць машынкай у гульні Track Mania, ужываючы сваю віртуальную канечнасць. Каб павярнуць, пацыенту ў гульні прыходзіцца нахіляцца канечнасцю налева і направа, а для запаволення проста згінаць віртуальную нагу. Каб паскорыцца чалавек выпрамляе канечнасць.

Пасля некалькіх працэдур, якія разлічаны на два гадзіны сіндром фантомнай болю прыкметна зніжае свае праявы. Гэтая тэрапія, па сутнасці, дазваляе «падмануць» коркавую реогранизацию ў мозгу, што мае месца быць пры страты канечнасці.